Home O Musical Equipe Roteiro Extras

quinta-feira, 12 de julho de 2012


Não importa qual o lado da grade os itens são colocados desde que estejam na combinação adequada. As combinações de fabricação também podem ser invertidas horizontalmente a partir de suas representações nos gráficos abaixo: por exemplo, você pode fazer um arco com as cordas do lado direito em vez da esquerda.Crafting ou Frabricação é o método que muitos blocosferramentas e outros recursos são criados no Minecraft. Para fabricar algo, o jogador deve arrastar items de seu inventário para uma grade de fabricação. A grade pode ser acessada através do inventário ou em uma Mesa de Fabricação. O jogador deve então, organizar os itens de acordo com uma combinação que representa o item que deseja fabricar.As combinações vêm em dois tipos: uniforme e disforme. Uma combinação uniforme como o arco tem que ter os gravetos e cordas nos lugares certos. Um item uniforme como um olho de aranha fermentado pode ter os ingredientes em qualquer lugar dentro da grade.O jogador tem acesso a uma grade de Fabricação 2×2 no seu inventário, que pode ser utilizada em qualquer momento. Fabricações que usam no máximo 2×2 de materiais de largura e altura podem ser criadas lá, como tábuas, gravetos e Mesas de Fabricação. Para fabricar com uma grade 3×3, crie uma Mesa de Fabricação, coloque-a em qualquer lugar e clique com o botão direito do mouse sobre ela. Isso traz uma tela que permite ao jogador montar qualquer combinação de fabricação do jogo, sendo que o tamanho máximo de uma combinação é de 3×3.

Certos itens Fabricados, tais como ferramentas e armaduras, assim como alguns outros itens utilizáveis​​, estão sujeitos a durabilidade, um processo pelo qual o uso repetido da ferramenta irá esgotar seu número de utilizações disponíveis e quebrar (a menos que passe por reparação).Um item feito de um material mais forte vai durar mais que um mais fraco: por exemplo, uma picareta de madeira se esgota muito antes que uma de diamante. Existe uma pequena barra de dano abaixo de cada item, que mostra quanto tempo uma ferramenta vai durar antes de quebrar (isto também se aplica a armaduras).Um uso é contado somente se o jogador quebrar completamente um bloco ou atingir um [[[mob]]. Se um bloco está parcialmente quebrado isto não é contado como um uso. Se um jogador usar uma ferramenta que não é adequado para a tarefa (exemplo: usar um machado para quebrar uma pedra ao invés de uma picareta, ou lutar contra um mob com uma  ao invés de uma espada), isso contará como dois usos ao invés de um, já que não está sendo utilizado para o fim que foi designado.O uso adequado da ferramenta maximiza sua durabilidade. Supondo que um jogador use uma ferramenta de forma adequada, a lista a seguir mostra a máxima durabilidade de cada tipo de material.
     - 60 usos
     - 132 usos
     - 251 usos
     - 33 usos
     - 1562 usos

Obs.: Mesmo que as ferramentas de ouro durem menos, realizam trabalhos mais rapidamente.Para as armaduras, a durabilidade é relativa ao dano recebido (por queda, por fogo, por explosão). A proteção da armadura fica constante e não é dependente da durabilidade da mesma.

sábado, 7 de abril de 2012

Titulo do Post

 Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post Post